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Miaou
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    détecteur Zerg?

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    Message par exodious Mer 28 Juil - 14:39

    j'ai jouer tout a l'heure et... je me suis fait démolire car les Ovi (overlord) (machin volant pour population zerg, jai oublier le nom)
    ne détectais pas les énnemis transparant o.O
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    Message par Miaou Mer 28 Juil - 14:43

    pas normale ca.
    Il ont enlever le fait que les Over détecte ?
    Cela serai problématique c'était un des gros plus des Zergs.

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    Message par Santiago Mer 28 Juil - 14:44

    A mon avis tu as du oublier de up une tech nan ?
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    Message par exodious Mer 28 Juil - 14:51

    je pense pas....
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    Message par Santiago Mer 28 Juil - 14:55

    Bisard alors :/ je connais pas encore assez le jeux
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    Message par exodious Mer 28 Juil - 15:34

    en faite si, il fallais le muter.
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    Message par Santiago Mer 28 Juil - 17:02

    Ralala... Les Zerg ...
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    Message par ZERO Mer 28 Juil - 17:20

    Je me trompe ou c'est la race la plus dur à jouer ?
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    Message par Santiago Mer 28 Juil - 17:22

    Je crois bien oui, ce que je trouve dur c'est bien gerer pour les faire ce transformer en ête etc... micro gestion à 98%
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    Message par exodious Mer 28 Juil - 20:29

    toute les races se valent d'un point de vu armement.
    techniquement ensuite, les zerg sont plus durent a jouer mais beaucoup plus puissant.
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    Message par Arkarel Mer 28 Juil - 21:10

    Il ne faut pas des overlord mais des vigilants. (que l'on obtient comme tu la fait en transformant les overlord)
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    Message par Kriver Jeu 29 Juil - 19:58

    Comme l'a précisé arkarel, les overlords ne détectent plus les unités camouflées, pour cela, il faut les upgrade en vigilant.
    Cette transformation est disponible une fois votre base évoluée au stade 2, et coûte relativement peu chère, en vue de son effet : a savoir vision de l'invisible, vitesse de déplacement améliorée, capacité à faire des changelins (unités d'infiltration) et capacité à corrompre les bâtiments ( plus de production pendant 30 secondes).

    A noté que seules deux unités sont capables de voir l'invisible chez les Zergs : Le vigilant ( overseer en us) et la tourelle anti aérienne.
    Donc faisons gaffe à nos miches de lézards, et équipons nous le plus tôt possible pour lutter contre banshees et autre d.templars.

    Pour ceux qui disent que les zergs sont les plus durs à jouer, c'est une question de philosophie Very Happy
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    Message par exodious Ven 30 Juil - 20:35

    zerg for life Very Happy on va mener une guerre inter-fofo mdr

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